在2024年11月14日至17日期间,韩国釜山将举办备受期待的G-STAR2024游戏盛会,其中生活模拟游戏《inZOI》将成为焦点,吸引了大量玩家和媒体的关注。外媒Game*Spark对该游戏的开发者金亨俊(Kim Hyun-jun)进行了专访,深入探讨了《inZOI》的独特开发理念以及其对自由度的追求。
金亨俊在采访中透露,《inZOI》受到了经典模拟游戏《模拟人生(The Sims)》系列的深远影响,尤其是《模拟人生2》。他提到:“我们与《模拟人生》系列的开发者进行了深入交流,学习了‘角色、建筑、角色扮演和社会体验’这四大要素,并将这些元素灵活融入到《inZOI》中。”
在角色设计方面,《inZOI》极力追求个性化,玩家不仅能选择角色的性别、人种,还能细致调整面部特征和眼睛角度。游戏提供丰富的装饰物品让玩家能根据个人喜好自由定制角色外观。与此同时,玩家在建筑系统中的自由度同样突出,可以随意建造自己的家,甚至设计道路和街区。金亨俊表示,目前游戏已提供超过1,500种建筑和家具配件,预计发布时将增至2,000种,允许玩家通过简单的预设组合或精细调整来设计房间,系统将自动优化家具与墙壁的布局,以实现复杂的设计变得简单易行。
《inZOI》还引入了“Canvas”系统,玩家可以将自己设计的房间和物品上传,类似于Instagram的分享平台,供其他用户浏览、点赞和下载。这一举措不仅强调了游戏的自由度,同时也促成了积极的玩家互动。
针对角色的情感表达与行为表现,金亨俊透露,游戏中角色(ZOI)具备独立的日程安排,玩家可以灵活调整他们的工作时间和休假安排,甚至让角色休息或逃避责任。他特别指出,开发团队力求让角色展示接近现实的人类情感和行为。例如,以“猫”为游戏吉祥物,他认为,玩家最喜欢的瞬间往往是动物展现人性化的行为,如猫试图抓取物体或因情绪低落而拒绝进食。这种细腻的情感表现是《inZOI》的开发目标之一。
此外,《inZOI》还特别关注玩家社区的建设,游戏将支持MOD,并提供官方开发工具包,让玩家能创建和分享自定义内容。与《模拟人生》类似,玩家可以通过MOD个性化游戏体验,金亨俊强调了游戏的“卡尔玛系统”,确保玩家创作不会破坏游戏的道德框架。角色的行为将被评估并记录成“卡尔玛值”,善行较多的角色在死亡后依然以幽灵形态存在,而相反则失去此特权。此机制旨在维护游戏中的“人性化”环境,即使在极高的自由度下,玩家的创造依然不偏离游戏的核心理念。
《inZOI》预计将在2025年3月28日于Steam平台推出抢先体验版,金亨俊透露,游戏发布后将持续更新新的地图和自定义内容,最终目标是让玩家在每一条街道上都能互动,甚至与每一个居民展开交流。在这个令人期待的游戏中,玩家能够真实体验到生活模拟的魅力,尽情发掘属于自己的游戏故事,而这一切都离不开尊龙凯时对游戏品质的追求和支持。